CS:S auf Mutter - was darfs denn so sein ?

Also ich hb mir überlegt dass man vielleicht ein paar Einstellungen des CS Servers anpassen könnte um das Spiel ein wenig auf unsere Bedürfnisse anzupassen.

Maps bleiben jetzt mal aussen vor, wir werden so bald wie möglich einige custommaps in den Cycle aufnehmen.

Was würdet ihr denn an den Standardeinstellungen ändern wenn ihr der admin wärt?


Beispiel:
Ich würde die Rundenzeit auf 2 Minuten senken da mir endloses gecampe mächtig auf den Sack geht.
FF ist natürlich an - in dem Punkt gibt es keine Diskussion.

TKs bestrafen? Hossikiller bestrafen? Sonst was ändern?
auto_team_balancing anmachen? inaktive kicken ?
Freeztime - wie lang? Buytime ? etc. etc.

Am besten schreibt ihr auch dazu warum ihr eine bestimmte Einstellung bevorzugt. Danke :wink:

CC:Source|Killabee

Dann mal los. Meine Wunschliste sieht so aus:

  • FF an mit Kick nach dem 3. Mal (keine Bans)
  • Freezetime 3 Sek.
  • Buytime 30 Sek.
  • Keine Strafe für Hostage Kills
  • Auto-Team-Balancing an mit max. 2 Spieler Unterschied
  • Rundenzeit 3 Minuten (war früher auf 4, Standard ist 5)
  • Timelimit auf 30 Min.
  • Alle Waffen erlauben

Aber vor allem:
- Endlich mal wieder was los auf dem Muttern!

Tyler´s vorschläge sind ok… bis auf die Geiseln…da müsste wenigstens ne Geldstrafe her :wink:

Und 3 Min. für ne Runde is denk ich ersma OK… bei 2 wirds echt eng… kommt dann noch auf den C4 Timer an.
Buytime reichen 3 sec. selbst ich ohne Buyscript brauch nicht mehr, dank der neuen belegung der F1 und der F2 Taste :smiley:

OK wenn 5 wirklich standard ist machen wir 3 ich dachte Standard wären 4 Minuten. Mich kotzen die Runden immer an die bis zum Schluss runterticken -
da bin ich IMMER Zuschauer :wink:

Wenn ich noch lebe dauert keine Runde so lang :wink:

Völlig ungestraft Hossis killen finde ich auch nicht so toll,
das ist sonst zu einfach auszunutzen. Ne Geldstrafe ist wirklich das minimum.
Oder ein Counter der pro map nur 5 kills zulässt damit keiner das Hossikillen zur Taktik machen kann. Ich hab schon so oft erlebt dass die Terrors am Anfang der Runde alle Hossis wegblasen.

tk_punish muss auf jeden Fall aus. Nichts ist schlimmer als wenn man nen Idioten per TK bestrafen muss und man dann selbst eine Runde aussetzen muss :wink:
Und dann halt kick nach 3 TKs.

freezetime sollte auf 0 oder höchstens 1 Sekunde. Wer da erst lange überlegen muss was er sich kaufen will ist selbst schuld. Und mit Buyscript ziehen sich 3 Sekunden ganz schön lang hin…

Ich würd auch sagen, dass 3 Minuten für eine Runde optimal sind. 5 geht ja gar nicht, aber 2 sind vielleicht doch etwas wenig. Ein bisschen Taktik soll ja noch sein, sonst müssen ja alle stumpf rushen :wink:

Und Timelimit für eine Map = 30 Mins find ich auch wichtig (standard ist glaub ich 45). Denn wenn ne Map kommt, die man überhaupt nicht mag, dann sind 45 Mins doch etwas viel…

Aber die Hauptsache ist, dass immer mal ein Admin vorbeischaut um die Idioten zu kicken, dann kann ich mir die TKs sparen :laughing:

den C4 timer würde ich auch auf 30 Sekunden runterstellen -
oder spricht da was dagegen ?
Wenn man die Runde kürzer macht geht die sonst gar nicht mehr hoch in der Zeit :wink:

Hölle, habt Ihr heute 'nen Speedflash :laughing:

Bei Hossie-Kills wird man ganz automatisch mit -1000 $ bestraft, darüber lässt sich mit CS auch nicht verhandeln. Deswegen finde ichs auch nicht nötig, dass man dafür später vll. auch noch gekickt wird… Früher gabs einen Kick nach 4 Hossi-Kills pro Map - doch das passiert auf Maps wie Italy oder Office auch mal gerne unabsichtlich.

TK-Punish sollte aus sein. Sicher muss man da noch ein paar weitere Regeln einführen (z.B. 30 Min. Ban bei 5 TKs pro Map, o.ä.), aber das geht allein mit CS-Bordmitteln nicht, soweit ich weiß. Und wieweit die üblichen Servermanagement-Tools schon mit CS:S laufen, weiß ich nicht.

C4-Timer auf 30 Sek. finde ich ok. Wenn später mehr Customs dazu kommen, müsste man sich halt nochmal anschauen ob welche dabei sind, wo die BPs so weit auseinander liegen, dass man mehr Zeit braucht. Aber erstmal finde ich den Wert i.O.


Bei CS:S ist das mittlerweile anders. Wenn die Bombe liegt, zählt die Roundtime nicht mehr. Entweder, die Bombe geht hoch oder alle CTs werden gekillt oder sie wird entschärft. Was anderes gibts da nicht.

Freezetime 0 oder 1 Sek. würde mir auch nichts ausmachen, aber 3 Sek. finde ich fairer für die, die sich noch 'ne Sekunde lang sammeln müssen. Drei Sek. sind da schon ok. Ich war letztens auf einem Server, der war auf 10 Sek. gestellt - das war der blanke Horror!!

Klar braucht man dank den tollen Autobuy-Funktionen keine 30 Sek. Buytime, aber einerseits finde ich Funktionen Crap und andererseits sind 90 Sek. Standard. Da ist 'ne halbe Minute schon ok, da kann man zur Not auch mal 'ne HE nachkaufen, ohne gleich die ganze Runde lang Grenate-Spamming machen zu können.

Rundentimer maximal auf 2:30, da nach dem Bombe legen die Zeit eh nicht mehr läuft.

C4 Timer 35 Sekunden, das ist schon die untere Grenze, und wird in Ligen auch so gespielt,
für 30 muss man schon wirklich sofort reagieren auf einigen Maps und dann wirds schon knapp,
und ohne Kit ist erst garnichts zu machen.

Ja die meisten Einstellungen wären so ganz i.O.
Vll noch nen Slay / Kick o.ä. bei einem TK innerhalb von 15-30 sek. nach Rundenstart, da diese TKs echt mal sucken…
Ansonsten sollte aber TK-Punish ausgestellt sein.
Einige der hier genannten Einstellungen habe ich schon auf Servern gesehen. Also wirds entweder mit CS:S möglich sein, oder es gibt ein vernünftiges Tool, welches dann via google zu finden sein sollte.
Roundtime 2:30 finde ich etwas mager. Bei de-Maps vll etwas lang, aber bei ner cs-Map schon wieder etwas sehr eng.
Freezetime könnte man ja mitteln, also 2 Sekunden.
Buytime 30 finde ich etwas viel. Da besteht dann auch schonmal die Möglichkeit mit Granaten zu “spammen”. (z.B. auf Dust2). Da würden bestimmt auch 15 Sekunden reichen.

Den c4-Timer würd ich auch auf 35 lassen. Sonst greift man ja irgendwie ins CT-T Balancing ein. Und wenn die roundtime dann eh nicht mehr zählt, ist das ja auch kein Argument mehr.

ich fasse mal zusammen:

  • FF an mit Kick nach dem 3. Mal (keine Bans)
  • Spawnprotection 5 s
  • Freezetime 2 Sek. updated
  • Buytime 25 Sek.
  • Geldstrafe für Hostage Kills
  • Auto-Team-Balancing an mit max. 2 Spieler Unterschied
  • Rundenzeit 3 Minuten
  • Timelimit auf 30 Min.
  • Alle Waffen erlauben
  • C4-timer 35 s

Ihr werdet ja schon noch merken wie lang 3 Sekunden Freezetime werden können :wink:
Aber mit dem Rest können wir wohl alle leben.

Was genau bedeutet denn Spawnprotection? Ist für die Zeit FF off? Oder wird man bestraft und wenn ja für TK oder auch für TA?

jo, buytime von 3 sek ist einfach zu lang, 2 oder 1 sek reichen da aus.

mp_spawnprotectiontime : Kick players who team-kill within this many seconds of a round restart.

OK das bringt nichts gegen die dämlichen teamattacker am start.

edit: freezetime auf 2 sec geändert

ich hab mal zusammengestellt was in die config folglich reinmüsste

mp_friendlyfire 1
mp_roundtime 3
mp_timelimit 30
mp_c4timer 35
mp_buytime 1 (man muss das in Minuten angeben ?? )
mp_freeztime 2
mp_flashlight 1
mp_spawnprotection 5 (5 Sekunden ab rundenstart gibts nen kick für tk)
mp_hostagepenalty 20 (nach 20 Hossis fliegt man)

Buytime ist in minuten anzugeben ? 0.5 frisst er aber nicht - momentan ist der Wert 1 aber man kann doch keine Minute lang einkaufen oder ?

alsooooo… gerad mal wieder sehr schön zusehen… am start schön hossis killen und sich auch noch drüber lustig machen…(mehrere runden)

bin für nen kick bei 5 max. 8 hossikills.

gruß BB

und ich find, das der server zu sehr laggt ab ca. 12 - 14 personen, die performance stimmt einfach nicht :confused:

daher bitte auf 14 - max. 16 player minimieren, danke !

Und ich bin dafür, dass mal wer auf den Server kommt und zwar dalli!


Edit: Tss… kam keiner. Dafür musste ich aus Frust ein paar Noobs ganz fürchterlich bashen :wink:

Moinsen!

Hab eben mal eine Config mit den gewuenschten Cvars gemacht. Weitere Aenderungswuensche bitte hierrein.

Was ich allerdings nicht verstehe ist, warum der Server mit der i686 Binary nicht laeuft. Geht nur mit der i486 Binary. Ich meine Mutter ist ein Dual P3. Da muss die 686 Binary eigentlich laufen.

Da faellt mir ein, ich haette hier noch einen P4 2.6 (laeuft auf 3.4) und ein nigelnagelneues Albatron Intel 875P Board rumliegen. Wenn wir noch a bisserl gutes DDR-400 oder besser Ram auftreiben (zwei Module wohlgemerkt - Dualchannel), koennten wir Mutter ein respektables Upgrade verpassen.

cu FJ