Juchuu, nun isses amtlich. Doom³ ist Gold gegangen.
siehe Todd Hollenshead’s .plan file:
cu Master
Juchuu, nun isses amtlich. Doom³ ist Gold gegangen.
siehe Todd Hollenshead’s .plan file:
cu Master
Mist das es bei uns erst eine Woche später kommen wird. Ich hatte mir den 03.08. schon im Terminkalender rot angestrichen.
Ach was solls, die paar Tage machen den Braten auch nimmer fett.
Ich fr.oi mich ![]()
geil, endlich. mal sehen ob ich eine neue graka brauche…
geil! endlich!
graka? fuck das wird teuer… ![]()
Laut Okay Soft erscheint die deutsche Version am 11.08. Also englisches Spiel mit deutscher Anleitung, für 44,90€
Die amerikanische Version ist dort (angeblich) ab dem 06.08 lieferbar. Preis 54,90€
Die englische Version kommt am 13.08 für 42,90€
Hi!
Jaaaaaaaaaaaaaaaaa! Endlich!!! Jetzt stellt sich dann umso mehr die Frage nach einer neuen Graka. 6800 GT mit Ultrashadow oder die X800 PRO VIVO auf XT geflashed???
Eine Art Review gibt es auch schon. Und da steht auch ein bischen was zum Thema Rechner drin. 6800 Ultra mit 3GHz Rechner laeuft wohl auf 1024 mit High Detail. Den Rechner fuer das Ultra High Setting scheint es noch nicht zu geben. Wenn die 6800 Ultra auf 1024 gut laeuft kann man sich ja ausmalen, was mit der 9800 Pro geht. 800*600 hoechstens mit vernuenftigen Details. Heul!
WARNING: Some spoilers ahead! If you don’t want to know any of the secrets of Doom 3, read at your own risk.
DOOM 3
THE WORLD-EXCLUSIVE FIRST REVIEW
You’ve waited years. Now the wait is over. PC Gamer was the only publication in the world to review Doom 3 a split-second after id declared it “Done.” We thought we were ready…
Turn out the lights. Get the surround-sound speakers in place. And say goodbye to sanity for the next 20-odd hours. The guys at id Software are famous for delivering a game “when it’s done” - and we’re here to tell you that Doom 3 is not only done, it’s mind-blowing.
X The game opens up with your arrival at Mars Research Facility of the massive United Aerospace Corporation. It’s the year 2145, and you’re a Marine newly assigned to the facility’s security detail. For the first 15 minutes,you’re not even issued a weapon - the action unfolds in a pace reminiscent of the opening of Half-Life, as you get oriented around the security building and watch some video primers on your new job and new home. In this opening act, you’re familiarized with your Personal Digital Assistant, wich will be your invaluable interface throughtout the rest of the game. Using this handy gadget, you can download info from other people’s PDAs as you come across them, adding codes, access keys, and emails that contain crucial information you’ll need to progress through the 28 maps to follow. Here’s what you really spen those first 15 minutes doing: gawking. This is your chance to absorb the full shock of magnificant graphics engine put to stunning use. The enviroments are huge-scale and packed with detail. The base is a convincing Mars Station - less a far-future design than a depressingly postmodern corporate park. It feels lived-in, too - from the skin mags scattered on the kitchenette tables to the nastiest in the public rest-room toilet bowls.
But no sooner do you get oriented with your gear - and with the very cool physics model that lets you rearrange just about any object in the place - then all hell breaks loose. Literally.
The base is hammered by a shockwave of satanic force, and immediatly discover that almost evryone around you has turned into a flesh eating zombie - with a mindless devotion to snacking on you. Worse yet, the base has been invaded by a horde of nightmarish demons. Cut off from your fellow Marines (and stalked by some of their well armed zombie versions!), you’ve got only a comm link with your still human Sarge to steer you to safety
DOOM AND THEN SOME
For those expecting a “classic” run and gun Doom gameplay, the biggest surprise may be just how substanial this game is. If you try to blaze through any of these 28 missions you WILL be humiliated. Instead the only route to access is a slow and steady one, sticking to shadows, searching every nook and crany for health, ammo, and access keys, and generally advancing as methodicaly as you can.
You’ve also got to figure out whats happening. As you make your way through the different levels of the base, the pilot is revealed via the PDAs you pick up, and in breif conversations with the few NPCs who werent “turned” by the satanic attack. To make your way through the inevitably sealed-off access doors between levels, you’ll have to read through email that progressively reveals a conspiracy of apocalypse proportions - the nefarious scheme of phsycotic Dr. Betruger, UACs cheif scientist, who’s perverted a teleportion to open up a portal into hell-like demension. (Oh and if you didnt notice Dr. betruger is also keen on transporting his hellion army to earth.)
Gear is an absolute premium. All the old Doom weapons are back, but preciously rationed, and with an ever windling supply of ammo for each. The shotgun is your basic in close sledge hammer, while the assault rifle is your best down hallway exchanges with armed zombie marines. The chaingun provides a heavy punch for those hectic occasions when you need to yell “LETS ROCKKKK!” The plasma rifle was my personal fav, dealin streams of fiery blue death, although it runs out of ammo quickly. The rocket launcher scores devastating hits at a distance, while the stock pistol is suitable for minor enemies and desperate last stands. (And as for the BFG 9000 - you’ll have to wait a bit before you get to arm it, but the wait is well worth it.)
But theres no need to worry that Doom 3 is as slow as spliner cell - hardly a minute goes by without a furious exchange of hostiles with some manner demonic beastie, imps, Hellknights, and Archviles are all back to shock and awe you with viscerally jarring attacks, and the endless stream of zombies and scuttling nasties gives you plenty to chew on (and chew up). The gallery of grotesquerie is the product of almost limitless imagination for horors - spiders that make your flesh crawl, infant “cherubs” mutated with fly wings, and other unamable terrors that blight the corridors of the possessed base
TO LAUNCH A THOUSAND PC PURCHASES
Early in the game, you’re tasked with sprinting outside the mars Facility ( with rapidly depleting air canisters) in search of the next airlock. It was here that i really started to notice what I was seeing was graphics superiorty that not even current hot tech showcases like Far Cry could match. Dust blew around the martian surface and the dull brown/red hue of the sand and the twisted metal of shredded structures all semed so perfectly plausible.
Each girder, door, and window adds tangible substance to each scene, and even th \e effect of your flashlight shinging into a drakened corner looks ridiculosly real - as the light floods through a room , swinging back andforth, shadows are cast perfectly; dust particles gently drift into the cone of the flash light , eerily visible. And these are just the basics of the enviroment: just wait until you enter the depths of hell, and dive into some of the later mass melees,. Doom 3, with all due awareness of hyperbole, is the best looking game you’ve ever seen.
Not surprising you’ll need a monster system to render these monsters in all their intracetly textured glory. But the ability to play Doom 3 with all its visual magic maxed out is really a good excuse to trade up. A P4 3GHzwith a Georce 5950- class card will see u through okay. One of our test systems had a geforce 6800 ultra and ran flawlessly at 1024x 768 with high detail. (A higher level of quality and resolution is available , but the PC to run it well isnt)nning with a geforce4 MX card and 512 Mb RAM, the texture detail was great, although the game was choppier in spots.
Bottom line: If Far Cry didnt convince you, then Doom 3 should - the time to upgrade to a next generation 3D chip , or even an all new rig, is now.SOUND, FURY…AND SCARES
While I was expecting amazing graphics, it was the sound effects and sound design that had me reeling. Footsteps echo spookily down halls; monsters issue bloodcurling shrieks; every hallway has an audible drip of menace and dread. Doom 3 is the reason to own surround sound speakers. The collective impact of sound design on the whole expierience cant be overstated, adding to the urge to switch out ll th lights, close the curtains, crank up the voulume, and let yourself be scared s***less.
And you will be jolted right out of your seat. I’m not going to spoil any of the socks here, but there were at least four occasions where i lunged back in y chair. Lead designer Tim wiltis is inside your head like a phycologist - and just when hes let you think you can lower your guard, he sticks the psychic shiv right into your nervous system.
Even when the scares arent heart stopping , theres a constant, simmering anxiety at each and every step. You basically subjecting yourself to a 20 hour cariac episode. At times, death brought sweet, momentery respite from the fear drenched mayhem.
The zombie plagued space station is creepy enough , but about mid way through the game you make a teleporteraided detour to hell. The whole feel of the game changes utterly - if you thought you were in desperate straits before, you now find yourself in a balls shriveling nightmare netherworld. (With no weapons!)
It’s all leading up to a knees knocking climatic spelunk into the archealogical ruins beneath mars base where you enter a final showdown against evildoers amid the remnants of a fallen martian civilization. As the massive fright lifter descends so agonizingly slowly into the darkness, you may find yourself as I did, cursing out loud at the grim hold this game has on you.
Does Doom 3 have any missteps maybe just one; its attemps at humor feel way out of place. there are a few lame running gagas: PDA spam and an uber-nerdy string of emails between members of a roleplaying club. (The spam gag actually becomes a puzzle that requires you jump out of the game and use you web browser to find a code. Huh?) In one appalling instance, you even even become privy in a tounge-in-cheek directive by arcvillian Dr. Betruger, advising hellions on the proper way to prepare virgin sacrifices. These limp jokes server only to dump me out of the games carefully calibrated dread machine.
But no matter: The rest is all dynamite. Doom 3 took me 23 hours to complete on the medium difficulty setting. (For all those who rumored that the game would be over in a few hours- you couldnt be more wrong.) And for those 23 hours, you will never expirience a dull moment. Or even a less than mesmerizing one. Doom 3 is a masterpiece of art form - staying true to the frantic legacy of the Doom series, while ambitiously reaching new hieghts and bashing down the doors of the next generation of PC shooter. The bar is raised. Lets see someone else climb over it- Dan Morris
cu FJ
Wenn die 6800 Ultra auf 1024 gut laeuft kann man sich ja ausmalen, was mit der 9800 Pro geht
halbe geschwindigkeit? ich will Doom 3 aber nicht mit 800x600x16 mit settings auf ‘low’ spielen! ![]()
Hi all!
GEEEIIIILLLL!! Ja endlich, man, ich habe das pcgames.info ding von Samstag schon wieder angefangen zu bezweifeln, aber jetzt freu ich mich so richtig…Das alles wird nur von Fastis Meldung mit der 600Ultra etwas gedämpft… ![]()
Aber was will man machen, bei Quake 3 war es damals ja auch so, daß man es noch nicht mal mit ner GeForce 256 DDR auf allen Details ruckelfrei zocken konnte…Naja, so sind sie halt, die Games von id…geil, aber echt sehr “innovativ” - v.a. in Richtung Hardware.
Wobei aber in diesem Interview was stand von wegen 2 GHz und Graka vom Typ ner 9800, hoffe mal, diese Angaben sind nicht die Mindestanforderungen…
naja, man wird sehen, erste Benches werden nicht lange auf sich warten lassen. Ich denke, ich werde mir die US-Version von so nem Importladen in Nbg. holen…wenn scho denn scho… ![]()
cu
osiris
lol, viel spaß ![]()
Hi!
Dickes LOL Master! Nur die Packung passt nicht ganz zu der Anzahl der Disketten.
ID´s neue Spiele waren schon immer der absolute Hardwarekiller. Und das ist ja auch gut so. Ich meine Farcry laeuft ja auch gerade so mit High Detail und AA/AF auf meinem Rechner. Aber lieber so als irgendeine alte, abgelutschte, schlechte Grafik. Und die Doom 3 Engine werden wir auf jeden Fall die naechsten Jahre in einigen Spielen sehen. Und wenn man sich mal die Videos der Unreal 3 Engine anschaut kann man sich auch vorstellen, was da fuer ein Rechner notwendig sein wird. Die Aufruesterei macht, zumindest mir, auch ne Menge Spass. Dem Geldbeutel natuerlich weniger. Aber immer auf einem Stand stehenzubleiben ist ja auch nix. Und wie ich schonmal gesagt habe. Rechne mal die 1000 Euro pro Jahr fuer ne dicke Kiste gegen ein anderes Hobby hoch. Wenn ich mir anschaue was meine Freundin im Jahr alleine fuer ihren Gaul und ich fuers Boarden ausgebe, dann ist das nix im Vergleich dazu. Aber ok, da muss jeder die Prioritaeten selber setzen. Dem einen reicht eben eine Midrangekarte und der andere braucht das Killergeraet. Und mich persoenlich kotzt nichts mehr an, als in einem guten Game die Aufloesung und / oder die Details runterdrehen zu muessen. Da geht doch echt einiges an Spielspass verloren.
Ok, aber zurueck zur Doom 3 Thematik. Ich gehe stark davon aus, dass die Nvidia Karten die besseren fuer dieses Game sein werden. Alleine wegen der ueberlegenen OpenGL Faehigkeit und der Ultrashdow Technologie. Ich denke auch, dass ATI wiederum bei HL2 die Nase vorne haben wird. Im Prinzip liegen die 6800 und die X800 in einer sehr vergleichbaren Performanceklasse, was die Entscheidung um einiges schwieriger macht wie bei der FX5900 vs. 9800 Situation.
Geforce 6800 GT
X800 Pro VIVO
Also prinzipiell tendiere ich eher zur ATI. Vor allem wegen der hoeheren D3D und AA/AF Leistung. Und die allermeisten Spiele sind nunmal in D3D und nicht in OpenGL. Mich stoert dabei nur die deutlich hoehere Temperatur. Die DX9.0c Features werden noch eine zeitlang eher unwichtig bleiben. Auch wenn dieses Jahr noch einige Spiele mit Unterstuetzung dafuer kommen (Stalker, FarCry 1.2, Battle for Middle Earth…).
Alles in allem eine sehr schwierige Entscheidung dieses Mal. Aber egal welche der beiden man kauft, falsch machen kann man dabei nichts. Beide Karten sind sehr, sehr fett und extrem schnell.
cu FJ
hehe fastie dann kauf dir direct die naechste generation von grafikkarte , wobei ich mich immer frage wie die programmierer etwas programmieren koennen von dem es noch keine hardware gibt, ich mein klar koennte man auf bestimmte befehle/spezifikationen hin etwas programmieren,aber was ist wenn dann das was sich die hardware vorsteller ueberlegt haben so nicht hardwaretechnisch realisierbar ist. oder wird nur einfach eine schnittstelle freigelassen in der hoffung das man spaeter mit der richtigen hardware nur ein patch machen muss?
HuHu!
Ja, das mit der Grafikkarte stimmt schon so, ich selber finde es auch zu kotzen, wenn ich ein neues Game, dem ich schon einige Zeit entgegenfiebere, nur mit mittelmäßigen Details entsprechend unterer Auflösung zocken kann. Das ist bei DOOM III nicht besser, ganz im Gegenteil, ich möchte das gleich auf Hochglanz zocken, aber dafür dann wieder 400 Euronen hinlegen…?
Kann ich mir momentan nicht so wirklich leisten, aber vielleicht vielleicht… ![]()
Na mal sehen. Ich werde auf jeden Fall warten, bis das Game da ist, und es erst mal “testen” wie es so läuft bei mir. Wenn dann die 9800 Pro doch langen sollte, freut mich das umso mehr. Nur irgendwie glaube ich, wären 256 MB an Speicher echt angebracht…
Ich persönlich bin auch hin und hergerissen was die Frage nach ATI-NVIDIA angeht, auf der einen Seite will ich für D3 schon die beste Karte, aber andererseits, für ein Game die richtige Karte haben, aber dafür bei den anderen das “Nachsehen”? also 16 pixelpipelines möchte ich (wenn ich aufrüste) dann aber schon haben… ![]()
wenn scho, denn scho!
cu
osiris
Das passt gras so gut ![]()
http://www.counter-strike.de/cgi-bin/bendersweekly.cgi?id=181&action=show
wo wir grad bei passend sind:
Userfriendly von Donnerstag
Der 13. August ist ein Freitag. Ob das mal gut geht? ![]()
Ach ja, wollt nur kurz ne neue Seite anfangen, damit euch das erspart beilbt ![]()
Albatron 256MB GeForce 6800 Ultra 496,13 euronen bei norskit.
vielleicht wird die ja im naechsten monat noch ein bischen billiger…
So Jungs,
jetzt ist Schluss mit lustig. Es ist ueber mich gekommen und ich hab harte Fakten geschaffen. Seit gestern Abend nenne ich eine HIS Excalibur X800 PRO IceQ II VIVO mein Eigen. Und das Ding ist der Hammer! Natuerlich liess sich das Teil anstandslos auf XT (16 Pipelines statt 12) per Biosflash modden und dank des genialen Kuehlers ist mein Rechner jetzt fast absolut lautlos. Von der Performance brauchen wir gar nicht erst anfangen. Ein erster 3DMark 2003 Build 340 Bench brachte immerhin schon 12086 Punkte. Und da ist noch mehr drin. Jetzt kann Doom 3, HL2 und Stalker kommen.
cu FJ
Jut, dass mein Rechner ca. 20 Generationen hinter den Mindestanforderungen für Doom 3 steht. ![]()
du hast sie nicht mehr alle ![]()
also ich hätte wenigstens noch die ersten unabhängigen Benchmarks abgewartet. tststs - naja er war jung und hatte das Geld …
wow 430 €
- aua!